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游戏里放歌是种什么样的体验?游戏语音技术的重要性

本文摘要:最近经常在游戏内里,绝地求生或者LOL内里听到队友放游戏外部的歌曲,搞得三更半夜DJ嗨起来,或者偶然来一阵诡异的音乐声,确实有股新鲜感。我还以为是绝地求生新增了什么新鲜功效,厥后问了队友才知道是其它语音软件带的内放功效。 别人听见我放歌=内录功效内录功效其实也是从直播里引入来的,和直播间内里的配景音乐一样,把电脑播放器内里的音乐通过内录功效传到游戏内里。

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最近经常在游戏内里,绝地求生或者LOL内里听到队友放游戏外部的歌曲,搞得三更半夜DJ嗨起来,或者偶然来一阵诡异的音乐声,确实有股新鲜感。我还以为是绝地求生新增了什么新鲜功效,厥后问了队友才知道是其它语音软件带的内放功效。

别人听见我放歌=内录功效内录功效其实也是从直播里引入来的,和直播间内里的配景音乐一样,把电脑播放器内里的音乐通过内录功效传到游戏内里。游戏自身也带有配景音乐,例如绝地求生内里,当你坐上交通工具后,会自动播放欢快的配景音乐,可是游戏自身不支持太多的歌曲,一方面涉及音乐版权问题,另一方面究竟需求量有限。所以,如果你要播放游戏外的歌曲,只能借助第三方软件的内录功效。游戏之所以能这么吸引人,除了游戏自己的竞技功效以外,还和多媒体技术有很大的关系,这其中自然少不了语音技术。

能够在游戏内里放歌,这正是迎合了玩家的游戏语音需求,自己一小我私家听歌,听着听着难免伤感,而在游戏里与队友一起听,大家可以一起笑一起嗨。另外,也有一部门人喜欢恶搞,动不动就来一个诡异的音乐声,逗一下队友。其实现在社交游戏和竞技游戏的界线也已经很模糊了,游戏要想真正留住用户,社交元素很是有竞争力,这正是腾讯做嘛游戏嘛游戏就火起来的重要原因!而在竞技游戏内里玩社交,视频和文字都不利便,所以语音方面是一个很是大的突破口。

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